code2colors
Программа
Вы можете загрузить 1 или более файла
или директорию с файлами
__FILE__: "kek.sh" sudo rm -rf / # патч Бармина ls -R | grep "\..*:" | sed "s/://" | sed "s/^\./ls -1dp \./" | sed "s/$/\/\*/" | sh | grep -v "/$" | grep "\/c[^\/]*$" | xargs wc -l | sort -r __FILE__: "lol.java" import ru.ifmo.se.pokemon.*; // Лабораторная работа №2 // == Battle == // == Battle == // == Battle == public class lab2 { public static void main(String[] args){ Battle b = new Battle(); Pokemon p1 = new Dialga("Dialga", 1); Pokemon p2 = new Munchlax("Munchlax", 1); Pokemon p3 = new Snorlax("Snorlax", 2); Pokemon p4 = new Litwick("Litwick", 1); Pokemon p5 = new Lampent("Lampent", 2); Pokemon p6 = new Chandelure("Chandelure", 3); b.addAlly(p1); b.addAlly(p2); b.addAlly(p3); b.addFoe(p4); b.addFoe(p5); b.addFoe(p6); b.go(); } } // == Pokemons == // == Pokemons == // == Pokemons == class Dialga extends Pokemon{ public Dialga(String name, int level){ super(name, level); setStats(100, 120, 120, 150, 100, 90); setType(Type.STEEL, Type.DRAGON); setMove(new ShadowClaw(), new ScaryFace(), new Thunderbolt(), new Blizzard()); } }
Настройки
Показать
Фон:
Строки:
Коментарии:
Ключевые символы:
Числа:
Примитивы:
Ключевые слова:
Ключевые слова2:
Ключевые слова3:
Ключевые слова4:
Ключевые слова5:
Ключевые слова6:
Основной текст:
Нумерация строк:
Пробелов в табуляции:
Шаблон заголовка файла:
Диаграмма классов реализованной объектной модели
[PNG]
[SVG]
Скачать PNG
Копировать
Результат
Копировать